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使用者體驗設計師 履歷範例與範本

一份免費、相容於 ATS 的 使用者體驗設計師 履歷範例 — 複製下方的摘要、技能與條列範例,然後用 CV-Craftor 在數分鐘內打造您自己的履歷。

By the CV-Craftor team · Updated 2026年6月21日

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使用者體驗設計師

具產品思維的 UX 設計師,擁有 6 年以上經驗,掌握從生成式研究、旅程地圖,到高擬真原型與上線無障礙介面的端到端設計。能將使用者洞察轉化為橫跨網頁與行動裝置的可衡量成果,並與 PM 和工程師緊密合作以達成產品藍圖。

經歷

使用者體驗設計師

在與 24 位參與者進行可用性測試後重新設計行動結帳流程,將完成率從 61% 提升至 80%,並估計挽回每年約 120 萬美元的營收。 運用卡片分類與樹狀測試重組應用程式的資訊架構,將平均任務時間縮短 34%,並使導覽相關的客服工單減少 27%。 在 Figma 中建立並治理一套 90 個元件的設計系統,獲 6 個產品團隊採用,將設計到交付的時間縮短約 40%。 主導與 30 多位使用者的生成式研究以重新框定一個導入流程問題,接著上線重新設計的流程,使 7 天啟用率提升 18%。 在兩季內於關鍵轉換頁面上執行 12 次 A/B 測試,勝出版本累計帶動註冊量提升 11%。 修復 50 多個畫面的無障礙問題以符合 WCAG 2.1 AA,清除稽核阻礙並擴大輔助科技使用者的可用受眾。 與 5 位工程師合作交付像素精準的 UI,透過標註規格與原型走查將設計 QA 返工減少 30%。

技能

Figma

User Research

Wireframing

Prototyping

Usability Testing

Design Systems

Accessibility

Interaction Design

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2026 年,招募人員瀏覽 UX 設計師履歷時,最先尋找的是流程與影響力的證據:你的研究與設計決策是否改變了某項指標、某段流程或某種行為?他們想看到從問題框定、使用者研究、線框圖、原型製作、可用性測試,到上線 UI 的完整脈絡。在頂端附近放上一個可點擊的作品集連結是不可妥協的,而且 ATS 仍會解析你的文字,因此要明確點名工具與方法(Figma、旅程地圖、A/B 測試、WCAG)。

圍繞成果而非交付物來定位自己。與其寫「設計了畫面」,不如展現一次改版如何提升了任務完成率或減少了客服工單。對應職缺文案的用語,無論他們說「產品設計師」、「互動設計師」還是「UX/UI」,並融入與 PM 和工程師的協作。一份精煉、易掃讀、並指向兩三個強力案例研究的履歷,每次都勝過一整面的職責清單。

使用者體驗設計師 履歷摘要範例

資深

具產品思維的 UX 設計師,擁有 6 年以上經驗,掌握從生成式研究、旅程地圖,到高擬真原型與上線無障礙介面的端到端設計。能將使用者洞察轉化為橫跨網頁與行動裝置的可衡量成果,並與 PM 和工程師緊密合作以達成產品藍圖。

初階

職涯初期的 UX 設計師,作品集包含三個端到端案例研究,涵蓋研究、線框圖與可用性測試。熟練運用 Figma 與設計系統思維,渴望在協作型產品團隊中將使用者痛點轉化為乾淨、無障礙的流程。

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使用者體驗設計師 履歷的關鍵技能

  • Figma — 設計、原型製作與交付給開發的業界標準工具

  • 使用者研究 — 讓設計決策立基於真實使用者行為,而非臆測

  • 可用性測試 — 在工程開發之前驗證流程並揭露摩擦點

  • 線框圖與原型製作 — 快速傳達構想並讓互動能及早被測試

  • 資訊架構 — 建構導覽結構,讓使用者不需思考就能找到東西

  • 互動設計 — 定義狀態、轉場與回饋,使其感覺直覺

  • 設計系統 — 確保一致性並加速跨產品團隊的交付

  • 無障礙(WCAG) — 讓產品人人皆可使用並符合法律標準

  • 跨職能協作 — 唯有與 PM 和工程師對齊,設計才能上線

  • 資料與實驗 — 把設計選擇連結到能證明影響力的指標

工作經歷 — 條列範例

  • 在與 24 位參與者進行可用性測試後重新設計行動結帳流程,將完成率從 61% 提升至 80%,並估計挽回每年約 120 萬美元的營收。

  • 運用卡片分類與樹狀測試重組應用程式的資訊架構,將平均任務時間縮短 34%,並使導覽相關的客服工單減少 27%。

  • 在 Figma 中建立並治理一套 90 個元件的設計系統,獲 6 個產品團隊採用,將設計到交付的時間縮短約 40%。

  • 主導與 30 多位使用者的生成式研究以重新框定一個導入流程問題,接著上線重新設計的流程,使 7 天啟用率提升 18%。

  • 在兩季內於關鍵轉換頁面上執行 12 次 A/B 測試,勝出版本累計帶動註冊量提升 11%。

  • 修復 50 多個畫面的無障礙問題以符合 WCAG 2.1 AA,清除稽核阻礙並擴大輔助科技使用者的可用受眾。

  • 與 5 位工程師合作交付像素精準的 UI,透過標註規格與原型走查將設計 QA 返工減少 30%。

Start each bullet with a strong resume action verb and back it with a number.

使用者體驗設計師 的最佳履歷格式

使用乾淨的逆時序單頁履歷(只有具備 5 年以上經驗時才用兩頁)。在表頭以作品集網址開場,因為招募主管會在讀條列之前先打開它。保持單欄、可解析的標題、以及真實文字而非圖形,讓 ATS 能讀取,並讓你的案例研究承擔視覺份量。 Compare the options in our resume format guide.

證照與學歷

  • Google UX 設計專業證書(Coursera)

  • Nielsen Norman Group(NN/g)UX 認證

  • Interaction Design Foundation(IxDF)課程證書

  • 人機互動(HCI)、設計、心理學或相關領域學士學位(常見但不一定必要)

  • 注意:UX 招募對強大作品集的重視遠高於認證,認證是可選的履歷加分項,而非必要條件

使用者體驗設計師 履歷應避免的常見錯誤

  • 列出交付物(「製作了線框圖」)而非成果;展現設計為使用者或業務改變了什麼。

  • 省略作品集連結或將其埋在最底端;招募人員會先打開它,所以把網址放在表頭。

  • 只展示精緻的最終畫面卻看不到流程;招募主管想看研究、迭代與取捨。

  • 含糊的工具大雜燴,列出你碰過的每個應用程式;強調 Figma 與你真正深入使用過的方法。

  • 忽略協作與指標,這會讓你看起來像個單打獨鬥的裝飾者,而非產品夥伴。

使用者體驗設計師 薪資(美國)

美國的 UX 設計師年薪通常約為 80,000 至 130,000 美元,主要科技重鎮的資深與 staff 級職位可達更高。薪資因地點、雇主與經驗而異,請至美國勞工統計局查證最新數據。

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使用者體驗設計師 履歷常見問題

UX 設計師的履歷該放哪些技能?

列出 Figma、使用者研究、可用性測試、線框圖與原型製作、資訊架構、互動設計、設計系統,以及無障礙(WCAG)。把這些硬技能與協作和資料素養搭配。優先放上你真正深入使用過的方法,並對應職缺中明確點名的工具。

沒有經驗該怎麼寫 UX 設計師履歷?

建立一份由兩到三個端到端案例研究組成的作品集,然後圍繞它們撰寫履歷。運用課程、接案、訓練營或志工專案來展現真實流程:研究、線框圖、測試與成果。突顯可轉移技能、點名你的工具,並在表頭顯眼地連上作品集。

UX 設計師履歷該多長?

多數職位控制在一頁,只有在具備五年以上經驗時才擴展到兩頁。UX 招募人員快速掃讀,因此一份精煉、易掃讀、並指向強力作品集的版面,勝過一份塞滿你碰過的每個專案的密集多頁文件。

UX 設計師需要作品集還是履歷?

兩者都需要,但作品集決定能否進入面試。履歷讓你通過 ATS 並提供快速概覽,而作品集透過案例研究證明你的思考。務必在履歷頂端附近放上一個可即時開啟的作品集網址,因為招募主管會在讀你的條列之前先打開它。

在履歷上,UX 設計師與 UI 設計師有什麼差別?

UX 設計師專注於橫跨整體體驗的研究、流程與可用性,而 UI 設計師專注於視覺介面、字體排版與元件。許多職位將兩者融合為「UX/UI」或「產品設計師」。仔細閱讀職稱,並調整你的摘要與技能以符合其側重點。

Tip: before you apply, run your draft through our free ATS resume checker and read the resume writing guide.

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