Używamy plików cookie do niezbędnych funkcji oraz, za Twoją zgodą, do wyświetlania spersonalizowanych reklam. Zobacz naszą Politykę prywatności.
Darmowy, przyjazny dla ATS przykład CV dla stanowiska projektant ux — skopiuj przykładowe podsumowania, umiejętności i punkty poniżej, a następnie stwórz własne w kilka minut z CV-Craftor.
By the CV-Craftor team · Updated 21 czerwca 2026
Your Name
Projektant UX
Projektant UX z myśleniem produktowym i ponad 6-letnim doświadczeniem w prowadzeniu projektowania od początku do końca, od badań generatywnych i mapowania podróży po prototypy o wysokiej wierności i wdrożone, dostępne interfejsy. Przekłada wgląd w użytkownika na mierzalne sukcesy w web i mobile oraz ściśle współpracuje z PM-ami i inżynierami, by dostarczać zgodnie z roadmapą.
Doświadczenie
Projektant UX
Przeprojektowałem mobilny przepływ płatności po testach użyteczności z 24 uczestnikami, podnosząc wskaźnik ukończenia z 61% do 80% i odzyskując szacunkowo 1,2 mln dolarów rocznego przychodu. Zrestrukturyzowałem architekturę informacji aplikacji za pomocą card sortingu i tree testingu, skracając średni czas zadania o 34% i obniżając liczbę zgłoszeń do wsparcia związanych z nawigacją o 27%. Zbudowałem i nadzorowałem 90-komponentowy system projektowy w Figmie przyjęty przez 6 zespołów produktowych, skracając czas od projektu do przekazania o około 40%. Poprowadziłem badania generatywne z ponad 30 użytkownikami, by przeformułować problem onboardingu, a następnie wdrożyłem przeprojektowany przepływ, który podniósł aktywację w 7 dni o 18%. Przeprowadziłem 12 testów A/B na kluczowych powierzchniach konwersyjnych w ciągu dwóch kwartałów, przy czym zwycięskie warianty przyniosły łączny wzrost rejestracji o 11%. Naprawiłem dostępność na ponad 50 ekranach, by spełnić WCAG 2.1 AA, usuwając blokery audytowe i poszerzając użyteczną grupę odbiorców dla użytkowników technologii wspomagających. Współpracowałem z 5 inżynierami przy wdrażaniu pikselowo dokładnego UI, redukując poprawki design QA o 30% dzięki opisanym specyfikacjom i przeglądom prototypów.
Umiejętności
Figma
User Research
Wireframing
Prototyping
Usability Testing
Design Systems
Accessibility
Interaction Design
W 2026 roku rekruterzy przeglądający CV projektanta UX szukają najpierw dowodów na proces i wpływ: czy Twoje badania i decyzje projektowe zmieniły jakiś wskaźnik, przepływ lub zachowanie? Chcą zobaczyć pełen łuk od zdefiniowania problemu poprzez badania użytkowników, wireframe'y, prototypowanie, testy użyteczności aż po wdrożone UI. Klikalny link do portfolio na górze to absolutna konieczność, a ATS nadal analizuje Twój tekst, więc wymieniaj narzędzia i metody wprost (Figma, mapowanie podróży, testy A/B, WCAG).
Pozycjonuj się wokół rezultatów, a nie produktów. Zamiast "projektowałem ekrany" pokaż, jak redesign podniósł wskaźnik ukończenia zadań lub obniżył liczbę zgłoszeń do wsparcia. Odzwierciedlaj słownictwo z ogłoszenia, niezależnie od tego, czy mówią "product designer", "interaction designer" czy "UX/UI", i wpleć współpracę z PM-ami i inżynierami. Zwięzłe, łatwe do przeskanowania CV, które wskazuje na dwa lub trzy mocne case studies, za każdym razem bije ścianę obowiązków.
Projektant UX z myśleniem produktowym i ponad 6-letnim doświadczeniem w prowadzeniu projektowania od początku do końca, od badań generatywnych i mapowania podróży po prototypy o wysokiej wierności i wdrożone, dostępne interfejsy. Przekłada wgląd w użytkownika na mierzalne sukcesy w web i mobile oraz ściśle współpracuje z PM-ami i inżynierami, by dostarczać zgodnie z roadmapą.
Projektant UX na początku kariery z portfolio trzech kompletnych case studies obejmujących badania, tworzenie wireframe'ów i testy użyteczności. Biegły w Figmie i myśleniu w kategoriach systemów projektowych, chętny do przekuwania problemów użytkowników w przejrzyste, dostępne przepływy w zespole produktowym opartym na współpracy.
See more resume summary examples and the formula for writing your own.
Figma — Standardowe branżowo narzędzie do projektowania, prototypowania i przekazania deweloperom
Badania użytkowników — Osadza decyzje projektowe w realnym zachowaniu użytkowników, a nie w założeniach
Testy użyteczności — Waliduje przepływy i ujawnia tarcia, zanim inżynieria je zbuduje
Wireframing i prototypowanie — Szybko komunikuje pomysły i pozwala wcześnie testować interakcje
Architektura informacji — Strukturyzuje nawigację tak, by użytkownicy znajdowali rzeczy bez zastanowienia
Projektowanie interakcji — Definiuje stany, przejścia i informację zwrotną, które wydają się intuicyjne
Systemy projektowe — Zapewnia spójność i przyspiesza dostarczanie w zespołach produktowych
Dostępność (WCAG) — Czyni produkty użytecznymi dla każdego i spełnia standardy prawne
Współpraca międzyfunkcyjna — Projekty trafiają na produkcję tylko z dopasowanymi PM-ami i inżynierami
Dane i eksperymentowanie — Łączy decyzje projektowe ze wskaźnikami, które dowodzą wpływu
Przeprojektowałem mobilny przepływ płatności po testach użyteczności z 24 uczestnikami, podnosząc wskaźnik ukończenia z 61% do 80% i odzyskując szacunkowo 1,2 mln dolarów rocznego przychodu.
Zrestrukturyzowałem architekturę informacji aplikacji za pomocą card sortingu i tree testingu, skracając średni czas zadania o 34% i obniżając liczbę zgłoszeń do wsparcia związanych z nawigacją o 27%.
Zbudowałem i nadzorowałem 90-komponentowy system projektowy w Figmie przyjęty przez 6 zespołów produktowych, skracając czas od projektu do przekazania o około 40%.
Poprowadziłem badania generatywne z ponad 30 użytkownikami, by przeformułować problem onboardingu, a następnie wdrożyłem przeprojektowany przepływ, który podniósł aktywację w 7 dni o 18%.
Przeprowadziłem 12 testów A/B na kluczowych powierzchniach konwersyjnych w ciągu dwóch kwartałów, przy czym zwycięskie warianty przyniosły łączny wzrost rejestracji o 11%.
Naprawiłem dostępność na ponad 50 ekranach, by spełnić WCAG 2.1 AA, usuwając blokery audytowe i poszerzając użyteczną grupę odbiorców dla użytkowników technologii wspomagających.
Współpracowałem z 5 inżynierami przy wdrażaniu pikselowo dokładnego UI, redukując poprawki design QA o 30% dzięki opisanym specyfikacjom i przeglądom prototypów.
Start each bullet with a strong resume action verb and back it with a number.
Zastosuj przejrzyste, jednostronicowe CV odwrócone chronologicznie (dwie strony tylko przy 5+ latach doświadczenia). Zacznij od adresu URL portfolio w nagłówku, ponieważ menedżerowie rekrutujący otwierają je przed czytaniem punktów. Utrzymaj jedną kolumnę, dające się analizować nagłówki i prawdziwy tekst, a nie grafiki, tak by ATS go odczytał, a ciężar wizualny nieśly Twoje case studies. Compare the options in our resume format guide.
Google UX Design Professional Certificate (Coursera)
Certyfikat UX od Nielsen Norman Group (NN/g)
Certyfikaty kursów Interaction Design Foundation (IxDF)
Tytuł licencjata w dziedzinie HCI, projektowania, psychologii lub pokrewnej (powszechny, choć nie zawsze wymagany)
Uwaga: rekrutacja w UX waży mocne portfolio znacznie bardziej niż certyfikaty, które są opcjonalnym wzmocnieniem CV, a nie wymogiem
Wymienianie produktów ('stworzyłem wireframe'y') zamiast rezultatów; pokaż, co projekt zmienił dla użytkowników lub biznesu.
Pominięcie linku do portfolio lub ukrycie go na dole; rekruterzy otwierają je najpierw, więc umieść adres URL w nagłówku.
Pokazywanie wyłącznie dopracowanych finalnych ekranów bez widocznego procesu; menedżerowie rekrutujący chcą badań, iteracji i kompromisów.
Mglista zupa narzędziowa wymieniająca każdą aplikację, której dotknąłeś; podkreślaj Figmę i metody, które faktycznie stosowałeś w głębi.
Ignorowanie współpracy i wskaźników, co sprawia, że wyglądasz jak samotny dekorator, a nie partner produktowy.
Projektanci UX w USA zarabiają zazwyczaj mniej więcej od 80 000 do 130 000 dolarów, a stanowiska senioralne i staff w głównych ośrodkach technologicznych sięgają wyżej. Wynagrodzenie różni się w zależności od lokalizacji, pracodawcy i doświadczenia, więc zweryfikuj aktualne dane w U.S. Bureau of Labor Statistics.
Stwórz swoje CV dla stanowiska projektant ux za darmo
Zacznij od gotowego dla rekrutera, przyjaznego dla ATS szablonu, edytuj z podglądem na żywo i wyeksportuj do PDF lub Worda.
Zobacz przykład listu motywacyjnegoWymień Figmę, badania użytkowników, testy użyteczności, wireframing i prototypowanie, architekturę informacji, projektowanie interakcji, systemy projektowe oraz dostępność (WCAG). Połącz te twarde umiejętności ze współpracą i biegłością w danych. Priorytetyzuj metody, które faktycznie stosowałeś w głębi, i odzwierciedlaj dokładne narzędzia wymienione w ogłoszeniu o pracę.
Zbuduj portfolio z dwóch do trzech kompletnych case studies, a następnie napisz CV wokół nich. Wykorzystaj projekty z zajęć, freelance, bootcampu lub wolontariatu, by pokazać realny proces: badania, wireframe'y, testowanie i rezultaty. Podkreśl przenoszalne umiejętności, wymieniaj swoje narzędzia i wyraźnie podlinkuj portfolio w nagłówku.
Utrzymaj je na jednej stronie w większości ról, rozszerzając do dwóch stron tylko przy pięciu lub więcej latach doświadczenia. Rekruterzy UX skanują szybko, więc zwięzły, łatwy do przeskanowania układ wskazujący na mocne portfolio przewyższa gęsty, wielostronicowy dokument upchany każdym projektem, którego dotknąłeś.
Potrzebujesz obu, ale to portfolio decyduje o rozmowach kwalifikacyjnych. CV przeprowadza Cię przez ATS i daje szybki przegląd, podczas gdy portfolio dowodzi Twojego myślenia poprzez case studies. Zawsze umieszczaj aktywny adres URL portfolio blisko góry CV, ponieważ menedżerowie rekrutujący otwierają je przed czytaniem Twoich punktów.
Projektant UX skupia się na badaniach, przepływach i użyteczności w całym doświadczeniu, podczas gdy projektant UI skupia się na warstwie wizualnej interfejsu, typografii i komponentach. Wiele ról łączy oba jako 'UX/UI' lub 'product designer'. Uważnie czytaj tytuł stanowiska i dostosuj swoje podsumowanie oraz umiejętności do jego akcentu.
Tip: before you apply, run your draft through our free ATS resume checker and read the resume writing guide.