Koristimo kolačiće za osnovne funkcionalnosti i, uz vaš pristanak, za prikazivanje personaliziranih oglasa. Pogledajte naša Pravila o privatnosti.
Besplatan primjer životopisa za poziciju ux dizajner prilagođen ATS sustavima — kopirajte uzorke sažetaka, vještina i natuknica ispod, zatim izradite svoj u nekoliko minuta s CV-Craftorom.
By the CV-Craftor team · Updated 21. lipnja 2026.
Your Name
UX dizajner
UX dizajner s razmišljanjem usmjerenim na proizvod, s 6+ godina iskustva u vlasništvu dizajna od početka do kraja, od generativnog istraživanja i mapiranja putovanja do prototipova visoke vjernosti i isporučenih, pristupačnih sučelja. Pretvaram korisničke uvide u mjerljive pobjede na webu i mobitelu te blisko surađujem s voditeljima proizvoda i inženjerima na isporuci prema planu razvoja.
Iskustvo
UX dizajner
Redizajnirao tok mobilne naplate nakon testiranja upotrebljivosti s 24 sudionika, podigavši stopu dovršenja s 61% na 80% i povrativši procijenjenih 1,2 milijuna USD godišnjeg prihoda. Restrukturirao informacijsku arhitekturu aplikacije pomoću razvrstavanja kartica i testiranja stabla, skrativši prosječno vrijeme zadatka za 34% i smanjivši zahtjeve podršci vezane uz navigaciju za 27%. Izgradio i upravljao dizajnerskim sustavom od 90 komponenti u Figmi koji je usvojilo 6 produktnih timova, smanjivši vrijeme od dizajna do predaje za otprilike 40%. Vodio generativno istraživanje s 30+ korisnika za preformuliranje problema uvođenja, zatim isporučio redizajnirani tok koji je podigao 7-dnevnu aktivaciju za 18%. Proveo 12 A/B testova na ključnim konverzijskim površinama tijekom dva kvartala, s pobjedničkim varijantama koje su pokrenule kumulativni rast prijava od 11%. Sanirao pristupačnost na 50+ zaslona kako bi se zadovoljio WCAG 2.1 AA, uklonivši prepreke revizije i proširivši upotrebljivu publiku za korisnike pomoćne tehnologije. Partnerski radio s 5 inženjera na isporuci piksel-precizno usklađenog UI-a, smanjivši dizajnersku QA doradu za 30% kroz označene specifikacije i provođenja kroz prototipove.
Vještine
Figma
User Research
Wireframing
Prototyping
Usability Testing
Design Systems
Accessibility
Interaction Design
Godine 2026. regruteri koji pregledavaju životopis UX dizajnera prvo traže dokaz procesa i učinka: jesu li vaša istraživanja i dizajnerske odluke promijenili neki pokazatelj, tok ili ponašanje? Žele vidjeti cijeli luk od uokvirivanja problema kroz istraživanje korisnika, žičane okvire, izradu prototipova, testiranje upotrebljivosti i isporučeni UI. Poveznica na portfelj koji se može kliknuti pri vrhu nije predmet pregovora, a ATS i dalje raščlanjuje vaš tekst, pa eksplicitno imenujte alate i metode (Figma, mapiranje putovanja, A/B testiranje, WCAG).
Pozicionirajte se oko ishoda, a ne isporuka. Umjesto "dizajnirao zaslone", pokažite kako je redizajn podigao dovršenje zadataka ili smanjio broj zahtjeva podršci. Zrcalite rječnik oglasa za posao, govore li "product designer", "interaction designer" ili "UX/UI", i utkajte suradnju s voditeljima proizvoda i inženjerima. Čvrst, lako skenirajući životopis koji upućuje na dvije ili tri snažne studije slučaja svaki put nadmašuje zid odgovornosti.
UX dizajner s razmišljanjem usmjerenim na proizvod, s 6+ godina iskustva u vlasništvu dizajna od početka do kraja, od generativnog istraživanja i mapiranja putovanja do prototipova visoke vjernosti i isporučenih, pristupačnih sučelja. Pretvaram korisničke uvide u mjerljive pobjede na webu i mobitelu te blisko surađujem s voditeljima proizvoda i inženjerima na isporuci prema planu razvoja.
UX dizajner na početku karijere s portfeljem od tri studije slučaja od početka do kraja koje obuhvaćaju istraživanje, žičane okvire i testiranje upotrebljivosti. Tečno vladam alatom Figma i razmišljanjem o dizajnerskim sustavima, željan pretvoriti korisničke bolne točke u čiste, pristupačne tokove u suradničkom produktnom timu.
See more resume summary examples and the formula for writing your own.
Figma — Industrijski standardni alat za dizajn, prototipiranje i predaju razvoju
Istraživanje korisnika — Temelji dizajnerske odluke na stvarnom ponašanju korisnika, ne na pretpostavkama
Testiranje upotrebljivosti — Potvrđuje tokove i otkriva trenje prije nego što ga inženjering izgradi
Žičani okviri i prototipiranje — Brzo komunicira ideje i čini interakcije testabilnima rano
Informacijska arhitektura — Strukturira navigaciju tako da korisnici nalaze stvari bez razmišljanja
Dizajn interakcija — Definira stanja, prijelaze i povratne informacije koji djeluju intuitivno
Dizajnerski sustavi — Osigurava dosljednost i ubrzava isporuku u produktnim timovima
Pristupačnost (WCAG) — Čini proizvode upotrebljivima za svakoga i ispunjava zakonske standarde
Međufunkcijska suradnja — Dizajni se isporučuju samo uz usklađene voditelje proizvoda i inženjere
Podaci i eksperimentiranje — Povezuje dizajnerske izbore s pokazateljima koji dokazuju učinak
Redizajnirao tok mobilne naplate nakon testiranja upotrebljivosti s 24 sudionika, podigavši stopu dovršenja s 61% na 80% i povrativši procijenjenih 1,2 milijuna USD godišnjeg prihoda.
Restrukturirao informacijsku arhitekturu aplikacije pomoću razvrstavanja kartica i testiranja stabla, skrativši prosječno vrijeme zadatka za 34% i smanjivši zahtjeve podršci vezane uz navigaciju za 27%.
Izgradio i upravljao dizajnerskim sustavom od 90 komponenti u Figmi koji je usvojilo 6 produktnih timova, smanjivši vrijeme od dizajna do predaje za otprilike 40%.
Vodio generativno istraživanje s 30+ korisnika za preformuliranje problema uvođenja, zatim isporučio redizajnirani tok koji je podigao 7-dnevnu aktivaciju za 18%.
Proveo 12 A/B testova na ključnim konverzijskim površinama tijekom dva kvartala, s pobjedničkim varijantama koje su pokrenule kumulativni rast prijava od 11%.
Sanirao pristupačnost na 50+ zaslona kako bi se zadovoljio WCAG 2.1 AA, uklonivši prepreke revizije i proširivši upotrebljivu publiku za korisnike pomoćne tehnologije.
Partnerski radio s 5 inženjera na isporuci piksel-precizno usklađenog UI-a, smanjivši dizajnersku QA doradu za 30% kroz označene specifikacije i provođenja kroz prototipove.
Start each bullet with a strong resume action verb and back it with a number.
Koristite čistu obrnuto-kronološku jednu stranicu (dvije stranice samo s 5+ godina iskustva). Počnite poveznicom na portfelj u zaglavlju, jer je voditelji zapošljavanja otvaraju prije čitanja natuknica. Držite jedan stupac, raščlanjiva naslova i pravi tekst, a ne grafike, kako bi ih ATS pročitao, a vaše studije slučaja nose vizualnu težinu. Compare the options in our resume format guide.
Google UX Design Professional Certificate (Coursera)
Nielsen Norman Group (NN/g) UX certifikacija
Certifikati tečajeva Interaction Design Foundation (IxDF)
Prvostupnička diploma iz HCI-a, dizajna, psihologije ili srodnog područja (uobičajeno, ali ne uvijek obavezno)
Napomena: zapošljavanje u UX-u daleko više cijeni snažan portfelj nego certifikate, koji su neobavezni dodaci životopisu, a ne zahtjevi
Navođenje isporuka ('izradio žičane okvire') umjesto ishoda; pokažite što je dizajn promijenio za korisnike ili posao.
Izostavljanje poveznice na portfelj ili njezino zakopavanje na dnu; regruteri je prvo otvaraju, pa stavite URL u zaglavlje.
Prikazivanje samo dotjeranih konačnih zaslona bez vidljivog procesa; voditelji zapošljavanja žele istraživanje, iteracije i kompromise.
Nejasna juha od alata koja nabraja svaku aplikaciju koju ste dotaknuli; naglasite Figmu i metode koje ste stvarno detaljno koristili.
Ignoriranje suradnje i pokazatelja, što vas čini samostalnim dekoraterom umjesto produktnim partnerom.
UX dizajneri u SAD-u obično zarađuju otprilike 80.000-130.000 USD, a viši i staff položaji u velikim tehnološkim središtima dosežu i više. Plaća varira ovisno o lokaciji, poslodavcu i iskustvu, pa provjerite aktualne podatke kod Američkog ureda za statistiku rada.
Izradite svoj životopis za poziciju ux dizajner besplatno
Počnite od predloška spremnog za regrutere i prilagođenog ATS sustavima, uređujte uz pregled uživo i izvezite u PDF ili Word.
Pogledajte primjer popratnog pismaNavedite Figmu, istraživanje korisnika, testiranje upotrebljivosti, žičane okvire i prototipiranje, informacijsku arhitekturu, dizajn interakcija, dizajnerske sustave i pristupačnost (WCAG). Uparite te tvrde vještine sa suradnjom i pismenošću s podacima. Dajte prednost metodama koje ste stvarno detaljno koristili i zrcalite točne alate navedene u oglasu za posao.
Izgradite portfelj od dvije do tri studije slučaja od početka do kraja, zatim napišite životopis oko njih. Koristite školske, freelance, intenzivne ili volonterske projekte da pokažete stvaran proces: istraživanje, žičane okvire, testiranje i ishode. Istaknite prenosive vještine, imenujte svoje alate i istaknuto povežite portfelj u zaglavlju.
Držite ga na jednoj stranici za većinu uloga, šireći se na dvije stranice samo s pet ili više godina iskustva. UX regruteri brzo skeniraju, pa sažet, lako skenirajući izgled koji upućuje na snažan portfelj nadmašuje gust višestranični dokument prepun svakog projekta koji ste dotaknuli.
Trebate oboje, ali portfelj odlučuje o intervjuima. Životopis vas provodi kroz ATS i daje brzi pregled, dok portfelj dokazuje vaše razmišljanje kroz studije slučaja. Uvijek uključite živu poveznicu na portfelj pri vrhu životopisa, jer je voditelji zapošljavanja otvaraju prije čitanja vaših natuknica.
UX dizajner se fokusira na istraživanje, tokove i upotrebljivost kroz cijelo iskustvo, dok se UI dizajner fokusira na vizualno sučelje, tipografiju i komponente. Mnoge uloge spajaju oboje kao 'UX/UI' ili 'product designer'. Pažljivo pročitajte naziv posla i prilagodite svoj sažetak i vještine njegovom naglasku.
Tip: before you apply, run your draft through our free ATS resume checker and read the resume writing guide.