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Um exemplo de currículo de designer de ux gratuito e compatível com ATS — copie os exemplos de resumos, competências e pontos abaixo, e depois construa o seu em minutos com o CV-Craftor.
By the CV-Craftor team · Updated 21 de junho de 2026
Your Name
Designer de UX
UX Designer com mentalidade de produto e mais de 6 anos a liderar design de ponta a ponta, desde investigação generativa e journey mapping até protótipos de alta fidelidade e interfaces acessíveis lançadas. Traduz insights dos utilizadores em ganhos mensuráveis na web e no mobile, e trabalha em estreita parceria com PMs e engenheiros para entregar conforme o roadmap.
Experiência
Designer de UX
Redesenhei o fluxo de checkout mobile após testes de usabilidade com 24 participantes, aumentando a taxa de conclusão de 61% para 80% e recuperando cerca de 1,2 milhões de dólares em receita anual estimada. Reestruturei a arquitetura de informação da aplicação com card sorting e tree testing, reduzindo o tempo médio de tarefa em 34% e os tickets de apoio relacionados com navegação em 27%. Construí e geri um design system de 90 componentes em Figma adotado por 6 equipas de produto, reduzindo o tempo de design até à entrega em cerca de 40%. Liderei investigação generativa com mais de 30 utilizadores para reformular um problema de onboarding e lancei depois um fluxo redesenhado que elevou a ativação aos 7 dias em 18%. Conduzi 12 testes A/B em superfícies-chave de conversão ao longo de dois trimestres, com as variantes vencedoras a impulsionar um aumento acumulado de 11% nas inscrições. Corrigi a acessibilidade em mais de 50 ecrãs para cumprir a WCAG 2.1 AA, eliminando bloqueios de auditoria e alargando a audiência utilizável para quem recorre a tecnologia de apoio. Trabalhei em parceria com 5 engenheiros para lançar UI com precisão ao pixel, reduzindo o retrabalho de QA de design em 30% através de especificações anotadas e walkthroughs de protótipos.
Competências
Figma
User Research
Wireframing
Prototyping
Usability Testing
Design Systems
Accessibility
Interaction Design
Em 2026, os recrutadores que analisam o currículo de um UX Designer procuram primeiro provas de processo e impacto: a sua investigação e decisões de design mudaram uma métrica, um fluxo ou um comportamento? Querem ver todo o arco, desde a definição do problema, passando pela investigação de utilizadores, wireframes, prototipagem, testes de usabilidade até à UI lançada. Uma ligação clicável para o portefólio perto do topo não é negociável, e o ATS continua a analisar o seu texto, por isso nomeie as ferramentas e métodos de forma explícita (Figma, journey mapping, testes A/B, WCAG).
Posicione-se em torno de resultados, e não de entregáveis. Em vez de "desenhei ecrãs", mostre como um redesign aumentou a conclusão de tarefas ou reduziu os tickets de apoio. Espelhe o vocabulário do anúncio de emprego, quer digam "product designer", "interaction designer" ou "UX/UI", e integre a colaboração com PMs e engenheiros. Um currículo conciso e fácil de percorrer que aponte para dois ou três bons casos de estudo vence sempre uma parede de responsabilidades.
UX Designer com mentalidade de produto e mais de 6 anos a liderar design de ponta a ponta, desde investigação generativa e journey mapping até protótipos de alta fidelidade e interfaces acessíveis lançadas. Traduz insights dos utilizadores em ganhos mensuráveis na web e no mobile, e trabalha em estreita parceria com PMs e engenheiros para entregar conforme o roadmap.
UX Designer em início de carreira com um portefólio de três casos de estudo de ponta a ponta que abrangem investigação, wireframing e testes de usabilidade. Fluente em Figma e no pensamento de design systems, ávido(a) por transformar pontos de dor dos utilizadores em fluxos limpos e acessíveis numa equipa de produto colaborativa.
See more resume summary examples and the formula for writing your own.
Figma — Ferramenta padrão da indústria para design, prototipagem e entrega ao desenvolvimento
Investigação de Utilizadores — Fundamenta as decisões de design no comportamento real, não em suposições
Testes de Usabilidade — Valida fluxos e revela fricção antes de a engenharia a construir
Wireframing e Prototipagem — Comunica ideias rapidamente e torna as interações testáveis cedo
Arquitetura de Informação — Estrutura a navegação para que os utilizadores encontrem tudo sem pensar
Design de Interação — Define estados, transições e feedback que parecem intuitivos
Design Systems — Garante consistência e acelera a entrega entre equipas de produto
Acessibilidade (WCAG) — Torna os produtos utilizáveis por todos e cumpre normas legais
Colaboração Multifuncional — Os designs só são lançados com PMs e engenheiros alinhados
Dados e Experimentação — Liga as escolhas de design a métricas que provam o impacto
Redesenhei o fluxo de checkout mobile após testes de usabilidade com 24 participantes, aumentando a taxa de conclusão de 61% para 80% e recuperando cerca de 1,2 milhões de dólares em receita anual estimada.
Reestruturei a arquitetura de informação da aplicação com card sorting e tree testing, reduzindo o tempo médio de tarefa em 34% e os tickets de apoio relacionados com navegação em 27%.
Construí e geri um design system de 90 componentes em Figma adotado por 6 equipas de produto, reduzindo o tempo de design até à entrega em cerca de 40%.
Liderei investigação generativa com mais de 30 utilizadores para reformular um problema de onboarding e lancei depois um fluxo redesenhado que elevou a ativação aos 7 dias em 18%.
Conduzi 12 testes A/B em superfícies-chave de conversão ao longo de dois trimestres, com as variantes vencedoras a impulsionar um aumento acumulado de 11% nas inscrições.
Corrigi a acessibilidade em mais de 50 ecrãs para cumprir a WCAG 2.1 AA, eliminando bloqueios de auditoria e alargando a audiência utilizável para quem recorre a tecnologia de apoio.
Trabalhei em parceria com 5 engenheiros para lançar UI com precisão ao pixel, reduzindo o retrabalho de QA de design em 30% através de especificações anotadas e walkthroughs de protótipos.
Start each bullet with a strong resume action verb and back it with a number.
Use um currículo de uma página, limpo e em ordem cronológica inversa (duas páginas só com mais de 5 anos de experiência). Comece com um URL de portefólio no cabeçalho, já que os responsáveis de recrutamento o abrem antes de ler os tópicos. Mantenha uma só coluna, cabeçalhos legíveis pelo ATS e texto real, não gráficos, para que o ATS o leia e os seus casos de estudo carreguem o peso visual. Compare the options in our resume format guide.
Google UX Design Professional Certificate (Coursera)
Certificação UX do Nielsen Norman Group (NN/g)
Certificados de cursos da Interaction Design Foundation (IxDF)
Licenciatura em IPO (Interação Pessoa-Computador), Design, Psicologia ou área relacionada (comum, mas nem sempre exigida)
Nota: o recrutamento em UX valoriza um portefólio forte muito mais do que as certificações, que são reforços opcionais do currículo e não requisitos
Listar entregáveis ('criei wireframes') em vez de resultados; mostre o que o design mudou para os utilizadores ou para o negócio.
Omitir a ligação para o portefólio ou enterrá-la no fundo; os recrutadores abrem-na primeiro, por isso coloque o URL no cabeçalho.
Mostrar apenas ecrãs finais polidos sem processo visível; os responsáveis de recrutamento querem investigação, iterações e compromissos.
Uma sopa de ferramentas vaga que lista todas as apps que tocou; destaque o Figma e os métodos que efetivamente usou em profundidade.
Ignorar a colaboração e as métricas, o que o faz parecer um decorador solitário e não um parceiro de produto.
Os UX Designers nos EUA ganham normalmente entre cerca de 80 000 e 130 000 dólares, com funções seniores e de staff nos grandes polos tecnológicos a atingir valores mais elevados. A remuneração varia consoante a localização, o empregador e a experiência, por isso verifique os valores atuais junto do U.S. Bureau of Labor Statistics.
Construa o seu currículo de designer de ux gratuitamente
Comece a partir de um modelo pronto para recrutadores e compatível com ATS, edite com pré-visualização em tempo real e exporte para PDF ou Word.
Ver o exemplo de carta de apresentaçãoListe Figma, investigação de utilizadores, testes de usabilidade, wireframing e prototipagem, arquitetura de informação, design de interação, design systems e acessibilidade (WCAG). Combine estas competências técnicas com colaboração e literacia de dados. Dê prioridade aos métodos que efetivamente usou em profundidade e espelhe as ferramentas exatas nomeadas no anúncio de emprego.
Construa um portefólio de dois a três casos de estudo de ponta a ponta e depois escreva o seu currículo em torno deles. Use projetos de formação, freelance, bootcamp ou voluntariado para mostrar processo real: investigação, wireframes, testes e resultados. Destaque competências transferíveis, nomeie as suas ferramentas e ligue o portefólio de forma destacada no cabeçalho.
Mantenha-o numa página para a maioria das funções, expandindo para duas páginas só com cinco ou mais anos de experiência. Os recrutadores de UX leem rapidamente, por isso um layout conciso e fácil de percorrer que aponte para um portefólio forte supera um documento denso de várias páginas repleto de todos os projetos que tocou.
Precisa de ambos, mas o portefólio decide as entrevistas. O currículo fá-lo passar no ATS e dá uma visão geral rápida, enquanto o portefólio prova o seu raciocínio através de casos de estudo. Inclua sempre um URL de portefólio ativo perto do topo do currículo, porque os responsáveis de recrutamento abrem-no antes de ler os seus tópicos.
Um UX Designer foca-se em investigação, fluxos e usabilidade ao longo de toda a experiência, enquanto um UI Designer se foca na interface visual, tipografia e componentes. Muitas funções combinam ambos como 'UX/UI' ou 'product designer'. Leia o título da função com atenção e adapte o seu resumo e competências à sua ênfase.
Tip: before you apply, run your draft through our free ATS resume checker and read the resume writing guide.